¿ Cuál capa o mochila para un Xelor Vitalidad de nivel 197 para "daños críticos" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Xelor de nivel 197 para vitalidad, daños críticos y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y fuerza.
Tengo un objeto en la lista negra.
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
45 Capa o Mochila - Criterio 3 Inteligencia :
79 Capa o Mochila Suerte :
79 Capa o Mochila Agilidad :
82 Capa o Mochila Potencia :
67 Capa o Mochila Sabiduría :
111 Capa o Mochila Iniciativa :
69 Capa o Mochila invocaciones :
68 Capa o Mochila prospección :
76 Capa o Mochila al retiro de PA :
47 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
48 Capa o Mochila al retiro de PM :
49 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa o Mochila placaje :
51 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
45 Capa o Mochila Daños (fuego) :
45 Capa o Mochila Daños (agua) :
45 Capa o Mochila Daños (aire) :
45 Capa o Mochila Daños (neutral) :
45 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
45 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
45 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
45 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
45 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
45 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
48 Capa o Mochila daños de fuego :
57 Capa o Mochila daños de agua :
56 Capa o Mochila daños de aire :
60 Capa o Mochila daños neutrales :
49 Capa o Mochila Reenvía daños :
45 Capa o Mochila daños por empuje :
48 Capa o Mochila Daños críticos :
45 Capa o Mochila - Criterio 2 daños con trampas :
47 Capa o Mochila Potencia Trampas :
47 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Capa o Mochila resistencia al fuego :
66 Capa o Mochila resistencia al agua :
66 Capa o Mochila resistencia al aire :
62 Capa o Mochila resistencia neutral :
62 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
56 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
62 Capa o Mochila % resistencia al agua :
65 Capa o Mochila % resistencia al aire :
62 Capa o Mochila % resistencia neutral :
59 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
51 Capa o Mochila resistencia al empuje :
47 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
45 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
45 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
45 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
45 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
45 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
45 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
45 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
45 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
45 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
45 Capa o Mochila EfectosFuerza :
151 Capa o Mochila - Criterio 3 Inteligencia :
162 Capa o Mochila Suerte :
166 Capa o Mochila Agilidad :
160 Capa o Mochila Potencia :
157 Capa o Mochila Vitalidad :
151 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
172 Capa o Mochila Iniciativa :
159 Capa o Mochila invocaciones :
160 Capa o Mochila prospección :
154 Capa o Mochila al retiro de PA :
151 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
152 Capa o Mochila al retiro de PM :
152 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
151 Capa o Mochila curas :
153 Capa o Mochila placaje :
153 Capa o Mochila huida :
153 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
151 Capa o Mochila Daños (fuego) :
151 Capa o Mochila Daños (agua) :
151 Capa o Mochila Daños (aire) :
151 Capa o Mochila Daños (neutral) :
151 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
151 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
151 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
151 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
151 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
151 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
151 Capa o Mochila daños de fuego :
153 Capa o Mochila daños de agua :
152 Capa o Mochila daños de aire :
153 Capa o Mochila daños neutrales :
152 Capa o Mochila daños :
169 Capa o Mochila Reenvía daños :
151 Capa o Mochila daños por empuje :
152 Capa o Mochila daños con trampas :
151 Capa o Mochila Potencia Trampas :
151 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Capa o Mochila resistencia al fuego :
158 Capa o Mochila resistencia al agua :
158 Capa o Mochila resistencia al aire :
157 Capa o Mochila resistencia neutral :
155 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
153 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
154 Capa o Mochila % resistencia al agua :
155 Capa o Mochila % resistencia al aire :
155 Capa o Mochila % resistencia neutral :
152 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
152 Capa o Mochila resistencia al empuje :
151 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
151 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
151 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
151 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
151 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
151 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
151 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
151 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
151 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
151 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
151 Capa o Mochila EfectosInteligencia :
153 Capa o Mochila Suerte :
158 Capa o Mochila Agilidad :
152 Capa o Mochila Potencia :
147 Capa o Mochila Vitalidad :
141 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
168 Capa o Mochila Iniciativa :
150 Capa o Mochila invocaciones :
151 Capa o Mochila prospección :
145 Capa o Mochila al retiro de PA :
141 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
142 Capa o Mochila al retiro de PM :
142 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
141 Capa o Mochila curas :
143 Capa o Mochila placaje :
144 Capa o Mochila huida :
143 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
141 Capa o Mochila Daños (fuego) :
141 Capa o Mochila Daños (agua) :
141 Capa o Mochila Daños (aire) :
141 Capa o Mochila Daños (neutral) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
141 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
143 Capa o Mochila daños de fuego :
143 Capa o Mochila daños de agua :
143 Capa o Mochila daños de aire :
144 Capa o Mochila daños neutrales :
143 Capa o Mochila daños :
160 Capa o Mochila Reenvía daños :
141 Capa o Mochila daños por empuje :
144 Capa o Mochila Daños críticos :
141 Capa o Mochila - Criterio 2 daños con trampas :
141 Capa o Mochila Potencia Trampas :
141 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Capa o Mochila resistencia al fuego :
149 Capa o Mochila resistencia al agua :
149 Capa o Mochila resistencia al aire :
148 Capa o Mochila resistencia neutral :
146 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
146 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
145 Capa o Mochila % resistencia al agua :
145 Capa o Mochila % resistencia al aire :
146 Capa o Mochila % resistencia neutral :
143 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
142 Capa o Mochila resistencia al empuje :
141 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
141 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
141 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
141 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
141 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
141 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
141 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
141 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
141 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
141 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
141 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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